Hầu hết chúng ta đều gặp rất nhiều khó khăn trong việc số hóa đường bình độ, vì quá trình số hóa đường bình độ này thường mất rất nhiều thời gian và công sức. Để thực hiện công việc này một cách dễ dàng hơn, chúng ta có thể sử dụng một công cụ của Geovec để số hóa đường bình độ bán tự động Trace LineString.
Các bước thực hiện:
1. Chọn công cụ Trace Line String trên thanh công cụ của Geovec
2. Đặt chế độ làm việc trong hộp công cụ Trace LineString. Raster Mode: chế độ Reverse Video bật khi số hoá với các black picxel và ngược lại. Intersection: hướng xử lý của lệnh Trace LineString khi bắt gặp các đường giao nhau.
Chọn Stop: đường đó sẽ dừng lại tại các điểm nút và người sử dụng sẽ chọn hướng và điểm tiếp theo của đường.
Chọn Left: đường đó sẽ tiếp tục đi về phía bên trái của đường đang số hoá khi gắp điểm nút.
Chọn Right: đường đó sẽ tiếp tục đi về phía bên phải của đường đang số hoá khi gặp điểm nút.
Chọn Straight: đường đó sẽ tiếp tục đi thẳng theo hướng đang đi khi gặp điểm nút.
Vectơ Snap: Chế độ bắt điểm khi số hoá.
Chọn Ignore: không sử dụng chế độ bắt điểm.
Chọn Snap to: đường đang số hoá sẽ bắt vào các điểm mà khoảng cách giữa điểm đó và đường nhỏ hơn giá trị đặt trong set up.
Chọn Snap to and Break: đường đang số hoá sẽ bắt vào các điểm mà khoảng cách giữa điểm đó và đường nhỏ hơn giá trị đặt trong set up đồng thời ngắt đường tại điểm đó và bắt đầu một đường mới. Gap: chọn chế độ Conection khi số hoá các đường đứt quãng. Khoảng cách và góc quay giữa các bước ngắt được đặt trong set up. Smooth & Filter: chế độ lọc điểm và làm trơn đường ngay trong quá trình số hoá.
Chọn None: không lọc điểm và không làm trơn đường.
Chọn Filter: lọc bớt điểm, tolerance đặt càng cao thì số điểm lọc càng nhiều (tolerance có thể lấy bắt đầu bằng 1/3 độ rộng của đƣờng raster).
Chọn Smooth: làm trơn đường.
Chọn Smooth & Filter: làm trơn đường sau đó lọc bớt điểm.
Chọn Filter & Smooth: lọc bớt điểm trước khi làm trơn đường.
3. Chọn đường cần số hoá.
Con trỏ sẽ tự động dượt đường và sẽ dừng lại tạo những chỗ dữ liệu bị đứt quãng hoặc gặp những chỗ giao nhau giữa các đường.
Xuất hiện dòng nhắc <D> to enter point / <R> to end this direction trên cửa sổ lệnh của MicroStation.
4. Dịch chuyển con trỏ qua chỗ ngắt hoặc chỗ giao nhau đến vị trí tiếp theo của đường
bấm phím Data. (Hoặc bấm phím Reset để quay ngược trở lại đầu bên kia của đường).
Xất hiện dòng nhắc <D> to Enter point / <R> to end Manual digitizing trên của sổ lệnh của MicroStation.
5. Bấm phím Reset để kết thúc chế độ vẽ bằng tay.
Xuất hiện dòng nhắc <D> to cotinue / <R> to end this direction trên cửa sổ lệnh của MicroStation.
6. Bấm phím Data, con trỏ sẽ tiếp tục dượt đường. (Hoặc bấm phím Reset để quay ngược trở lại đầu bên kia của đường).
7. Tiếp tục từ bước 4-6.
8. Khi đã vẽ hết một đường, bấm phím Reset cho đến khi thấy xuất hiện dòng nhắc Identify rater item trên cửa sổ lệnh của MicroStation.
9. Chọn một đường và bắt đầu lại từ bước 3-8.
Bài viết mới
Bán buôn máy thủy bình tại Yên Bái (0) Công ty Trắc địa Lê Linh là tổng đại lý bán buôn máy thủy bình tại Yên Bái. Với ưu thế và lợi điểm là nhập khẩu trực tiếp từ nhà máy, công […] Posted in Kiến thức Trắc địa
Địa chính (0)
Địa chính là gì?
Ngày nay, danh từ "địa chính" không còn quá xa lạ với đối với người dân ở Việt Nam cũng như trên thế giới vì nó là một […] Posted in Kiến thức Trắc địa, Trắc địa địa chính
Bán buôn máy thủy bình tại Phú Yên (0) Công ty Trắc địa Lê Linh là tổng đại lý bán buôn máy thủy bình tại Phú Yên. Với ưu thế và lợi điểm là nhập khẩu trực tiếp từ nhà máy, công […] Posted in Kiến thức Trắc địa
Phần mềm trút số liệu (0) Để máy tính có thể giao tiếp với máy toàn đạc điện tử thì cần có một giao diện phần mềm để cho chúng ta thao tác, để máy toàn đạc điện tử […] Posted in Phần mềm xử lý số liệu trắc địa